Русский гений геймдизайна умер в 53 года: скончался автор стиля Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов
Индустрия видеоигр понесла тяжелую утрату: на 54-м году жизни скончался Виктор Антонов, художник и арт-директор, чьи работы стали символами целой эпохи в игровом искусстве.

Подтверждение этой печальной новости поступило от Марка Лэйдлоу, бывшего ведущего сценариста Valve, где Антонов трудился над культовой Half-Life 2, передает IXBT. Антонов сыграл ключевую роль в формировании визуального облика Сити 17 — мрачного промышленного города, который стал одной из самых запоминающихся локаций в истории игр. Работа над Dishonored также принесла ему признание: Виктор создал уникальную атмосферу игры, вдохновленную архитектурой Лондона и Парижа XIX века, что сделало мир этой игровой новеллы узнаваемым и стильным.
Это интересно: также Антонов внес значительный вклад в разработку таких проектов, как Wolfenstein: The New Order и Prey. Его подход к созданию игровых миров всегда отличался вниманием к деталям, глубиной проработки и атмосферностью, что делало каждую игру настоящим произведением искусства.
Новость о его кончине вызвала шквал эмоций среди коллег, геймеров и поклонников его творчества. Многие отмечают, что без него такие проекты, как Half-Life 2 и Dishonored, не были бы такими же яркими и запоминающимися. Его называют настоящим визионером, чьи идеи навсегда изменили восприятие игровых миров.
«Dishonored и Half-Life 2 не были бы такими без него», — пишут пользователи в комментариях. Другие добавляют: «Антонов был настоящим мастером, который создавал миры, полные жизни и загадок».
Читайте также по теме: